ناشناس
سوال 2222
چطور می شود در یونیتی اطلاعات رو ذخیره کرد؟
ثبت پاسخ جدید
برای ثبت پاسخ، لطفا وارد حساب کاربری خود شوید.
پاسخها
1 پاسخسادهترین راهش، استفاده از کلس PlayerPrefs است.
برای مثال، برای ذخیره یک متن داریم:
PlayerPrefs.SetString("myKeyName", "myValue")
برای بازیابی متن قبلا ذخیره شده، از هرجای بازی که خواستید، اینو داریم:
string val = PlayerPrefs.GetString("myKeyName" [, "myDefaultValueIfKeyNotFound"])
پارامتر دوم، اختیاریست.
این کلس، برای ذخیره و بازیابی int و float و bool هم کارایی داره.
برای مثال، برای ذخیره یک متن داریم:
PlayerPrefs.SetString("myKeyName", "myValue")
برای بازیابی متن قبلا ذخیره شده، از هرجای بازی که خواستید، اینو داریم:
string val = PlayerPrefs.GetString("myKeyName" [, "myDefaultValueIfKeyNotFound"])
پارامتر دوم، اختیاریست.
این کلس، برای ذخیره و بازیابی int و float و bool هم کارایی داره.